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荒原中摸索新方向 3DM《幽灵举动:荒野》评测

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  老的游戏IP被拿出来重启已经不是新颖事了,近观育碧旗下的两款战术拟真作风射击游戏系列的新作《彩虹六号:围攻》和《幽灵行动:荒野》:前者舍弃了传统的单人游戏局部,转而将重心移到小范围的5V5抗衡上,后者则走上了沙盒化道路,主打4人小队配合模式。

  《幽灵行为》系列算不上育碧的“常青藤”,在时下风行的游戏中,既有《武装突袭》那样能把拟真性做到极致的游戏,也有《使命号召》那样娱乐体验内容丰盛的游戏。

  而沙盒内容上论潜行,《合金设备:幻痛》的品德是其中的佼佼者,论全因素,《GTA 5》早已站在了这个题材的顶端。这么一比拟,《幽灵举动:荒野》的中心竞争力又在哪里?

  用“荒原”来定义本作的舆图完全不为过,在游戏中的白天可能感到不出来,可一旦日夜轮回体系进天黑晚时光,世界一片阴暗,稀疏的灯火甚至难以分清途径。

  大部门情形下,玩家在夜晚是要依附夜视仪来分辨四周环境。而游戏的载具系统仿佛也是为了照料到夜晚看不清路而没有设计车灯损毁系统。

  本作的载具耐用,扛得起折腾,不必顾虑轮胎车灯破坏而影响驾驶,也不用担心机翼螺旋桨折损重大无奈再次腾飞。在驾驶体验上,本作的载具驾驶手感看似非常蹩脚,一文钱免费收录网站,但也得益于踩下油门就能飞檐走壁般地飞奔在“荒野”间的粗暴体验,从而缩小了大尺寸地图上点与点之间的挪动间隔。

  本作的地图尺寸十分大,在与大沙盒游戏地图同比例对照下,《幽灵行动:荒野》的地图规模可直观感触出来。

  游戏中常用载具放置数目仍是比较多的,村落、乡镇、聚会点等都会有四厢门的车辆停放,个别权势的据点也会寄存直升机,公路两侧也随处可见可篡夺的敌/友方车辆,再加上可能在地图选单上应用保险屋疾速移动,玩家不用为长时间的赶赴目标地而懊恼。

  本作取景于玻利维亚,火山、沙漠、丛林,雪域高原和世界上最大的盐沼……踏入这片土地,就象征着进入了一个令人冲动的探险的国家。

  游戏中的风景延长至远方的地平线处,小村落在层峦山峰和广袤沙漠间星罗棋布。一条逝世亡公路,从冷淡死寂的高地带通向活力盎然的亚带雨林。

  单人游玩体验的最大价值便是能够一个人享受不硝烟跟战火的天然景致,领略异国他乡的风土着土偶情。驾驶机车,由南至北,高画质下的清楚素材使得这款游戏完整可以被当作游览模仿游戏来休会。

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